Все записи автора vit9696

Эпизод 7 (β релиз)

    Дорогой читатель,

    После очередной паузы без новостей мы рады представить седьмой эпизод Umineko во всей его красе. В дополнение к этой новости мы с удовольствием сообщаем, что наши бразильские коллеги подготовили второй эпизод на бразильском португальском. Предлагаем перейти к секции загрузки и обновить копию игры.

    В число ключевых изменений обновления входят наши попытки справиться с цензурой выпуска игры на PlayStation. Мы полагаем, что внесённые Alchemist изменения в некоторые части истории, негативно повлияли на её качество, и постарались убедиться, что ключевые моменты тщательно восстановлены в первозданном виде во втором и седьмом эпизодах.

    На данный момент мы очень близки к публикации альфа-версии восьмого эпизода. Просим всех наших тестеров, которые в очередной раз нашли невозможное, терпеливо ожидать обновления, которое мы опубликуем вскоре после небольшого отдыха между релизами.

    С наилучшими пожеланиями,
    Umineko Project

    Эпизод 6 (β релиз)

      Дорогой посетитель,

      Мы предлагаем тебе в шестой раз окунуться в пучину истории о ведьме. Желаем гладкого плавания и надеемся, что за углом тебя ждёт множество новых приятных впечатлений.

      Umineko Project

      Альфа-тестирование шестого эпизода

        Желающим побороться с опечатками и небольшими недоработками мы рады представить шестой эпизод для тестирования. Перейдите по ссылке для получения доступа. Существующие тестеры могут переходить сразу к загрузке файлов.

        Седьмой эпизод также довольно близок. Завершим игру вместе!

        Эпизод 5 (β релиз)

          Дорогой посетитель,

          У нас ушло немало времени на тестирование пятого эпизода силами преданной мебели, однако наконец настал момент его публикации. В этом обновлении мы также рады представить поддержку перевода первого эпизода командой Knox Translations из Бразилии. По остальным техническим изменениям и улучшениям практически всё было сказано в предыдущем обновлении, поэтому желаем вам приятной игры и возвращаемся к активной подготовке шестого эпизода к тестированию!

          Umineko Project

          И стала ведьма всё объяснять…

            Дорогой читатель,

            Начинать всегда сложно, или скорее сложно довести начатое до видимых результатов. Хотя в широком смысле Chiru для нас не была начальной точкой отсчёта, по существу она являлась отдельной половиной, для работы над которой пришлось выполнять задачи, к которым мы не притрагивались со времён первого эпизода. Теоретически это можно было сделать быстрее, практически в этом случае пришлось бы забыть о наших принципах качества, так что процесс занял столько времени, сколько он занял. Не хочется никого задерживать, поэтому желающие могут зарегистрироваться для α-тестирования пятого эпизода уже сейчас.

            Хочется верить, что эта запись удовлетворит и успокоит всех тех, кого нервировало молчание или формальные и бесполезные отписки на формах.

            Что до остального, пользуясь случаем, хотелось бы поздравить наших коллег, работающих над бразильским португальским переводом. В дополнение к пяти эпизодам на русском и английском мы также добавили поддержку первого эпизода на бразильском португальском силами Knox Translations. Сотрудничество с ними однозначно планируем продолжать, и последующие эпизоды будут выпускаться по готовности. Если кому-то из вас хотелось бы выпустить игру на своём языке и у вашей команды есть достаточно терпения и опыта, мы будем рады приветствовать вас в рамках проекта Umineko мультингва.

            Разумеется, на технической стороне также произошли улучшения стабильности и совместимости. Центральной частью технических изменений стала поддержка Android. Возможность взять игру куда угодно, просто скопировав её на iPad, оказалась очень удобной, и нас несколько раз настойчиво просили добавить поддержку планшетов на Android. К счастью, у одного из членов команды появился подходящий планшет, и теперь, если у вас есть устройство под управлением Android 4.1 и новее, поддерживающее OpenGL ES 2.0 и выше, имеющее 2 ГБ и более RAM на борту, вы можете попробовать нашу предварительную поддержку Android.

            Ещё один бонус — улучшение поддержки Windows. Нам присылали множество сообщений о нерабочих драйверах OpenGL на самом разном оборудовании в Windows, и после серьёзных обсуждений мы решили добавить поддержку DirectX 9 и 11 через транслятор ANGLE. Как следствие, игра стала совместимой на более широком спектре железа, и теперь может запускаться на некоторых из тех компьютеров, где она раньше не работала.

            Вот в целом и всё, что хотелось бы сказать. Большое спасибо за вашу поддержку, отзывы, комментарии, они не перестают нас мотивировать.
            Umineko Project

            С наступающими праздниками!

              Дорогие друзья,

              В эти минуты кому-то из вас уже довелось начать отмечать новогодние праздники и готовиться к приходящему 2017 году!

              Для нас 2016 год заканчивается достойно. Два новых эпизода добавлено, четыре обновления выпущено, более ста исправленных недочётов и более семисот сделанных правок. Со всем оптимизмом мы смотрим на дальнейшее с вами сотрудничество, на выпуск арок-ответов, над которыми постоянно ведётся работа, и, конечно же, на достижение всех нами поставленных целей.

              Вместе мы постепенно завершим желаемое. Но сейчас давайте насладимся заслуженным отдыхом и приготовимся к наступающим событиям.

              Счастливого Рождества и с наступающим Новым годом!
              Umineko Project

              Обновление рондо

                Лето подошло к концу, и мы сочли, что настало время выполнять некоторые обещания по функциями и правкам перевода. Для начала, впрочем, небольшое объявление:

                Некоторое время назад мы постоянно твердили, что перевод на другие языки не представляется возможным в данный момент, но после завершения первой половины игры мы получили сообщение от Knox Translations. Результат вместе с видеороликом можно увидеть на специальной странице Umineko мультилингва. Нам приятно видеть, как продвигается этот эксперимент, и мы искренне желаем ребятам удачи и терпения.

                Что касается нашего прогресса, то не стоит беспокоиться. Работа над Chiru идёт, и постепенно приносит плоды. Сторонние же проекты мы поддерживаем с охотой, но только в том случае, когда они не отнимают время от нашей основной задачи.

                Смотреть на выпущенные первые четыре эпизода было довольно приятно, не столько из-за масштабов, сколько из-за стабильности и качества. К счастью, проблем, которые могли сильно испортить впечатление от игры, найдено не было, а остальные менее критичные должно исправить это обновление.

                Мы серьёзно улучшили поддержку iOS. Управление с помощью жестов и тачскрина было пересмотрено и реализовано заново. Внешние Bluetooth клавиатуры с этого момента будут работать. Игра теперь доступна не только для планшетов iPad, но и для телефонов. Вдобавок мы облегчили установку и улучшили качество графики.

                Обещанная поддержка соглашений о переводе некоторых написаний катаканой (см. эту страницу), начало которой положил перевод Umineko в Steam, была добавлена через опцию env[steam_conventions]=true в файле ons.cfg. По требованиям фанатов мы добавили поддержку заставки от yu-yo.

                С помощью тестеров были выявлены и исправлены несколько редких падений. С этого обновления движок поддерживает macOS Sierra.

                Если вы всё ещё читаете, то можете просмотреть список изменений в разделе «Загрузки» или сразу перейти к «Инструкции по обновлению«.

                Эпизод 4 (β релиз)

                  Девять лет назад японоговорящая аудитория получила возможность пощупать первый эпизод Umineko. Пять лет назад наша команда приступила к реализации непростой задачи по созданию лучших изданий Umineko на английском и русском языках. Сегодня мы рады сообщить, что первая половина готова к прочтению широкой аудиторией. Umineko, с днём рождения!

                  Мы стараемся изо всех сил, чтобы добиться максимального качества. По этой причине пришлось так затянуть с релизом арок вопросов. Наше признание всем α-тестерам. Вашими глазами и ушами были замечены многие проблемы, о которых в ином случае никто бы и не узнал. Мы обновили раздел FAQ касательно английского перевода. Это лучшее, что мы можем сделать в случае каких-либо предубеждений.

                  Мы внимательно относимся к возможности играть в Umineko на всех платформах, которые мы используем. В случае с Linux имеется нативная поддержка Debian, Ubuntu, OpenSUSE, SteamOS и некоторых других. Мы также следим за совместимостью с wine. Windows поддерживается с XP SP3, несмотря на чьи-то вопли, что она мертва. Поддержка macOS начинается с версии 10.6, включая даже старые маки с 32-битными процессорами. Этого недостаточно. В этом обновлении мы добавили поддержку планшетов iPad, начиная с iOS 8.0.

                  У каждой истории есть конец, даже у Umineko. Но не сейчас. С 2013 года велась тихая работа над Chiru, в 2015 году она запустилась с большинством визуальных эффектов. В качестве подарка мы подготовили русский и английский трейлеры нашего будущего релиза. Надеюсь, наиболее заинтересованные смогут терпеливо дождаться альфа-версии, в которой будет пятый эпизод.